
EDUCAÇÃO INFANTIL - ANIMAIS, SUAS CARACTERÍSTICAS, SEUS MODOS DE VIDA.
(EI03ET03) IDENTIFICAR E SELECIONAR FONTES DE INFORMAÇÕES, PARA RESPONDER A QUESTÕES SOBRE A NATUREZA, SEUS FENÔMENOS, SUA CONSERVAÇÃO.
👉ATIVIDADE PLUGADA: VÍDEO

👉ATIVIDADE PLUGADA: MESINHA INTERATIVA
JOGO ANIMAIS DO MUNDO: SERES VIVOS NO AMBIENTE, CARACTERÍSTICAS E DESENVOLVIMENTO DOS ANIMAIS.

1º ANO E 2º ANO:
1º ANO - ORGANIZAÇÃO DE OBJETOS
(EF01CO01) ORGANIZAR OBJETOS FÍSICOS OU DIGITAIS CONSIDERANDO DIFERENTES CARACTERÍSTICAS PARA ESTA ORGANIZAÇÃO, EXPLICITANDO SEMELHANÇAS (PADRÕES) E DIFERENÇAS.
2º ANO- MODELAGEM DE OBJETOS
(EF02CO01) CRIAR E COMPARAR MODELOS (REPRESENTAÇÕES) DE OBJETOS, IDENTIFICANDO PADRÕES E ATRIBUTOS ESSENCIAIS.

3º ANO- LÓGICA COMPUTACIONAL
(EF03CO01) ASSOCIAR OS VALORES 'VERDADEIRO' E 'FALSO' SENTENÇAS LÓGICAS QUE DIZEM RESPEITO SITUAÇÕES DIA A DIA, FAZENDO USO DE TERMOS QUE INDICAM NEGAÇÃO.



4º ANO- MATRIZES REGISTROS
(EF04CO01)RECONHECER OBJETOS DO MUNDO REAL E/OU DIGITAL QUE PODEM SER REPRESENTADOS ATRAVÉS DE MATRIZES QUE ESTABELECEM UMA ORGANIZAÇÃO QUALIFICADA COMPONENTE ESTÁ EM POSIÇÃO DEFINIDA POR COORDENADAS, FAZENDO MANIPULAÇÕES SIMPLES SOBRE ESTAS REPRESENTAÇÕES.


5º ANO- LISTAS E GRAFOS
(EF05CO01) RECONHECER OBJETOS DO MUNDO REAL E/OU DIGITAL QUE PODEM SER REPRESENTADOS ATRAVÉS DE LISTAS QUE ESTABELECEM UMA ORGANIZAÇÃO NA QUAL HÁ UM NÚMERO VARIÁVEL DE ITENS DISPOSTOS EM SEQUÊNCIA, FAZENDO MANIPULAÇÕES SIMPLES SOBRE ESTAS REPRESENTAÇÕES.

LEITURA:🖥️
“UMA LISTA É UMA FORMA DE ORGANIZAR COISAS, UMA EMBAIXO DA OUTRA, EM UMA CERTA ORDEM. PODE SER POR PREFERÊNCIA, POR NECESSIDADE OU SÓ PARA LEMBRAR O QUE FAZER.”(LISTA DE COMPRAS)
“UM GRAFO É COMO UM MAPA OU DESENHO COM PONTOS E CAMINHOS QUE LIGAM ESSES PONTOS. SERVE PARA MOSTRAR COMO AS COISAS ESTÃO CONECTADAS.”(UM GRAFO MOSTRA COMO IR DE UM LUGAR PARA OUTRO OU COMO AS COISAS ESTÃO LIGADAS.)
👉ATIVIDADE DESPLUGADA - ARQUIVO
👉ATIVIDADE PLUGADA:
